Canopus
Canopus ist ein taktischer 2D-Weltraum-Action-Shooter mit Handlung. Man spielt durch einzelne Kampfmissionen, die in aufeinander aufbauenden Episoden zusammengefasst sind. Es erscheinen im Laufe des Spiels mehrere individuelle Rassen mit unterschiedlichen Eigenschaften und Fähigkeiten. Canopus wurde 1998 als Dos orientiertes Soloprojekt geboren, und bereits 2004 mit einer Komplettüberholung Win32 fähig gemacht. Seit 2006 ist Canopus durch ausgelagerte Elemente absolut mod- und erweiterbar. Zurzeit ist Canopus mit Virtual Pascal programmiert und nutzt Opengl & Fmod. Parallel zu der aktuellen Entwicklung wird Canopus in Lazarus übersetzt. Unser momentan 8 Mann starkes Entwicklerteam namens „Turtle-Traces“ erhofft sich dadurch, in kommenden Versionen auch einen Multiplayermodus anbieten zu können. Wer sich für unsere Entwicklung interessiert, der kann sich im Canopus-Forum stets über den aktuellsten Stand informieren.
von arne tobias krumm