Projektvorstellung – KC-Catcher

In KC-Catcher befindet man sich in einer Welt, in der sich zwei sehr unterschiedliche Regionen befinden.
Der reiche Osten, binnen kurzer Zeit von einem Verbund kleiner, unabhängiger Kolonien zum größten Imperium dieser Zeit herangewachsen.
Und der Westen, einst der Stolz der Welt, von einem erbarmungslosen Bürgerkrieg heimgesucht. Ein technischer Fortschritt ist nicht mehr vorhanden.
In beiden Regionen herrscht eine immense Energieknappheit, doch während der Osten bereits seine komplette Versorgung auf Kernenergie umstellt,
verbrennt der Osten immer noch flüssige Kohlenwasserstoffe.

Bis zwei Forscher eine einzigartige Energiequelle entdecken …

Man spielt einen pensionierten Berufsoldaten, der ein letztes Mal in seinem Leben an etwas großem teilnehmen will – und eine Fehler aus der Vergangenheit wiedergutmachen will.
Das Spielt ist ein Mix aus Action und Rollenspiel und wird in mehreren Episoden veröffentlicht. Die erste Episode wird Ende 2010/Anfang 2011 erscheinen, weitere sollen im Jahresrythmus erscheinen.

Zur Entwicklung der ersten Episode verwende ich die Engine Unity3D. Neben der anspielbaren Version habe ich auch vor, meine Arbeitsweise mit Unity vorzustellen. Daneben werde ich eventuell auch einen
kleinen Einblick in meinen Content-Workflow zeigen.

Von Clemens